知己知彼 百战不殆-足球派系详解
意甲是世界上水平最高的职业足球联赛之一,其特点为注重防守。20世纪八、九十年代,意甲球星云集,实力强劲的球队众多,一度被公认为是世界第一足球联赛,意甲被誉为“小世界杯”。
在德比赛中,较知名的意大利国家德比是国际米兰与尤文图斯,意大利米兰德比是国际米兰与AC米兰,意大利都灵德比是尤文图斯与都灵。
众所周知,意大利足球是五大联赛里面最讲究派系划分的一大联赛。狭长的亚平宁半岛,从地理区块上形成了几个比较大的足球城市:米兰、都灵、罗马。意大利人一直都保留着家族企业传统,抱团取暖的经营方式,也体现在了意大利足球这项商业运动里。
足球运动说到底是经济社会与竞技运动相结合的产物,经济社会有家族有派系,足球运动自然也就会有派系之间的相爱相杀。
即便如今意大利足球并不在巅峰期,很多球队或沉沦或重建,哪怕是球队更换背后老板,一些传统关系依然存在。
意大利人喜欢抱团取暖,很多足球俱乐部独自生存十分困难,你不抱团,就会遭到其他小团体的集中打击,比如电话门之前的国米,基本上独来独往,就被尤文和A米联合一帮小弟打击。很多抱团取暖的球队,互相之间关系密切,弱队关键时刻需要积分保级,强队争冠的时候也需要积分冲冠。在联赛里面,对于大部分球队来说都是位处中游,特别是到了联赛最后几轮的时候更是无欲无求,这个时候,对待关系好的球队就放分,对关系不好的球队就给点阻击,太正常不过了。另外,还有些球队背后有共同金主,共同赞助商,这些都是基于共同的商业利益基础上产生的足球人际关系。
意大利足球经过百年发展,一代接着一代更新换代,老一辈球员退役后,沉淀几年后就会活跃在教练席。意甲联赛是最讲究战术流的联赛,一般主教练都会经过学院派的历练之后再上任。特别是对于很多新字辈主帅来说,资历尚浅的情况下,往往能够通过原母队的关系网,去到一些不那么有名的俱乐部锻炼。典型的例子就是加图索、因扎吉兄弟(曾执教拉齐奥、博洛尼亚)。再有就是一个主教练离开一支队伍之后,往往去到的也是跟自己关系好的队。
典型案例如本赛季的博洛尼亚,因扎吉被炒离队后,曾经分别以球员和主教练身份效力过AC米兰的米哈走马上任,连拿积分。还有就是国米与罗马之间,经常先后都有同一个主帅进进出出。长期的主帅互通,让球队与球队之间形成一脉相承、一衣带水的关系。
这一点应该比较容易理解,弱队练小妖,打出来了就送到强队去。强队这边有年轻队员需要练级,或者有些“残次品”需要出手,那就找弱队或者关系好的强队来互通有无,各取所需。每支球队都是一个商业主体,球队的经营主体就是以球员为基础,所以都有自己的供应链和输出对象。在这个长期的供需关系建立的过程中,逐渐形成的交易体系,保持着动态的均衡。
一个很显著的例子,就是伊瓜因的流转体现的派系关系。当年那不勒斯从皇马引进伊瓜因之后几个赛季大放异彩,然后被派系大哥尤文看中,最后又流转到了关系户AC米兰。包括博努奇在尤文和AC米兰的来回进出也是一样的道理。
足球场上,有一个词叫死敌,还有一个词叫同城死敌。在狭长的亚平宁半岛上紧密分布的城市群,几乎每个城市都会有冒尖的大球队和不服气的老二甚至老三老四,同城德比大战往往催生出极为极端的对立关系。如著名的米兰城德比、罗马城德比,每次德比大战都会掀起球场内外的激烈对抗。由此衍生出来的,便会是对立之外的结盟。典型的是拉齐奥和罗马这对同城死冤家。在长期的角逐过程中,AC米兰与拉齐奥结成大哥小弟关系,国际米兰与罗马则是同盟,南北联合共同对抗北方的竞争对手。
尤文系:都灵(和谐德比)、那不勒斯、佛罗伦萨、萨索洛、(巴勒莫、维罗纳、锡耶纳、切塞纳、贝内文托)(小括号内为降级球队)
都灵虽然与尤文图斯同属一个城市,这似乎与罗马城和巴塞罗那城那两对冤家有点相似,但与拉齐奥和西班牙人不同的是,意大利人独有的家族观念和抱团特质,往往是欺大拉小。实力差不多的就打压,实力差距很大的就拉拢收编成为自己的势力范围。在长期的实力对比中,不是弱队的拉齐奥成为了AC米兰最为忠实的小弟,联合对抗国米和罗马的双城组合。而西班牙人则是背靠皇家派系拖住巴萨。都灵城的老大毫无疑问是意甲班霸尤文,在意甲都能够一手遮天的尤文,在都灵城那绝对是话语权所在。都灵对尤文的归依,是在遵守丛林法则之后,按照双方绝对实力对比的自然选择。
从两队近20次交手记录来看,尤文只输过一次,就是2015年4月26日都灵主场2-1击败尤文这一次,这场比赛的背景是尤文已经提前夺冠,而都灵还需要积分冲击欧战区。
意甲是一个假球泛滥的赛场,要猜好他先要弄清楚各派系的关系,因为球队一旦打假球,就和他的实力状态没有关系了,也会成为庄家忽悠人的好题材。
1、同派系的比赛,多少会有默契存在,通常会有面子球的出现,因此,总体的大球比例要偏高,可以多点考虑大球。
2、同派系如果一方需要积分争冠或者保级,或者短时间提振士气,要提防默契送分,出现大冷门也常常在这些比赛里面。
3、同派系的两个球队对战,会相对少平局,但不是没有。同赛季各赢1局,各取3分,比两个平局各取2分要划算的多。所以多点考虑分胜负,提防前后两次对战交叉各赢1局。
4、不同派系的实力相当的比赛,通常都是你死我活的硬战。死拼的对战,会在犯规,揪扯当中浪费时间,相对多点考虑小球。
5、不同派系,强打弱,通常会往死里打,能多进就多进,大胜穿盘的概率要相对多。特别是打降级队,因为把对手按下去就相当于帮助自己派系在降级边缘的朋友球队。
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