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国内游戏要分级了?
游戏分级要来了?近日,包括腾讯、网易、完美世界、创梦天地等10家头部游戏公司在内发起《游戏适龄提示倡议》(草案),把游戏玩家分成4个年龄层级,并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。
业内人士表示,目前还只是倡议,并非真正的游戏分级,不过随着议题的深入进行也可能转化为游戏分级,可以更好地推动游戏行业规范有序发展。
游戏玩家按年龄分为四级,设不同的标准
据介绍,《草案》根据中国现行法律规定和青少年成长过程里生理特征、认知能力、道德水平综合考虑,把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四级。
在确定分层之后,《草案》提出了3点标准:内容、游戏类型和游戏运营(系统设计、时间和付费)。内容上,提示体系采用负面清单形式,每一级内容都有相对的内容底线,如果存在本级不应出现的内容,则可能不属于合法出版物。如在18+级里,分法律与道德、暴力、性暗示、恐怖、管制物品、不良语句、历史文化7个小项,如果某产品存在如“暴力”一项里的“鼓励/奖励恶意PK”,就不符合标准。
此外,年龄越高的层级适用的类型越多,比如6+多是休闲益智类,18+则有大量竞技、策略、棋牌类游戏。对未成年的游戏玩家还实施防沉迷系统,限制玩家们的游戏时间,同时还限制他们的消费,每个月不能超过相应的消费金额。
作为此次活动的发起方之一,创梦天地总裁、联合创始人高炼
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- 编辑:王美宣
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