掌司札记第二章 关于体力掉率等问题的集中回应
今天是游戏上线的第二十六天,不到一个月的时间,我们收到了各位大人宝贵的建议。无论在哪个平台发布的建议,我们都有一一查看,我们也清楚,也明白,大家都是希望《神都夜行录》朝着更好的方向发展。今天,
近期我们通过各大平台看到了许多降妖师大人对于体力消耗过大的吐槽,对于各位大人的反馈和意见,我们一直在听取并努力地调整优化,包括:
2. 在踏青活动中新增了阳光系统,通过系统免费赠送的阳光,不需要消耗玉璧就可以拿到高额累积伤害奖励、搬空商店。
我们向各位大人承诺,我们将在未来每一期需要消耗大量体力类资源的活动中,给予大量的免费食盒或等价体力道具。而我们也将会考虑在休闲类玩法中,适当增加一些恢复体力的途径。
例如作为初级突破素材的法像、灵章,我们在国庆节前进行了适量提升,并新增了专门掉落法像的素材中级本;
在本周更新中,针对大人反馈的五行-特级书页本掉落的金色书页存在脸黑过少的问题,我们适当了增加五行-部分高级和特级书页本的书页掉率;
对于上品素材、上品妖灵属性升级素材,我们推荐大人更多通过阿织小铺、门会商店等途径稳定获得。此外,参与每一期的活动都可以通过极高的性价比获得金色素材,例如在踏青活动中,兑换天渊之火、返魂木髓只需要120风筝,通过累积伤害奖励、通关挑战本也可以获得大量金色素材。
此外,对于玩家反馈的安息香、沉金毒等初级素材缺口比较大的问题,我们会考虑在下一期的主题活动中(预计10月25日开启),增加对于初级素材的投放,建议各位降妖师大人保留部分食盒、重阳糕为该活动做好准备。
近期有看到玩家反馈R卡不能进家园,由于开发完成度的问题导致给大人带来的不好体验我们深感有愧。目前R卡的妖灵情义档案、家园互动我们也正在紧急开发了,预计将在下次更新中优先外放镜妖、骰子妖的情义档案和互动!
家园系统的相关优化我们会一直进行下去,比如10月11日更新中,我们新增了风水、人气对于妖灵意愿值的影响。 在本周更新后,我们将新增饮酒划拳的奇缘互动玩法(不消耗体力、道具)。
关于新剧情的制作,我们已经在加急进行中了。如果进展顺利的话,关于伯牙、开明的新主线剧情预计将在年底与大家见面,届时团子将可以再次突破,并获得新的形态。而大家建议的剧情回顾功能预计将于11月更新。
为了大人更好的与自己的小伙伴在一起玩耍,我们在公测前对服务器架构进行了深度优化,目前单个服务器可支持每天上百万的玩家登录,鉴于萌新玩家在已有服务器可以获得更好的游戏体验(可以借用大佬玩家养成的妖灵作为助战),所以近期不会有开新服的计划。
关于同场景里时常看不见好友的问题,主要原因在于我们采用了多分线的技术,如果大家不在同一线程中确实可能会看不见彼此。相关的问题我们已经开始着手优化了,会尽快解决。如果大人想与好友相约,可以邀请到家园逛逛。
同时,承蒙各位大人厚爱,目前在神都上线不到一个月的时间,已经有累积超过500万玩家登录游戏,我们将于下周停服维护时(预计10月25日)外放五百万登录纪念活动,届时将会送出大量的福利,还望大人多多关注。
虽然,开发组的同事们已有头发日渐稀疏的迹象,但我们仍然会加班加点地持续优化游戏内容,希望为大人能提供更优质的游戏体验。
确实,目前的神都可能不完美,但大家提出的问题我们会一点一点进行优化,大家喜欢的我们会加,大家不喜欢的我们会改,虽然可能每一步都没那么容易,但我们会拼尽全力。毕竟,神都是项目组每个人的亲闺女,我们多么希望她能得到大家的喜爱。
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- 编辑:王美宣
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