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科技早报|阿里巴巴张勇发表致股东信 苹果发布iOS 14首个公测版

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阿里巴巴张勇发表致股东信:希望到2036年能够服务全球20亿消费者

7月10日消息,阿里巴巴集团发布2020财政年度报告,董事会主席兼首席执行官张勇发表致股东信。

张勇在股东信中表示,我们的下一个目标,是服务中国10亿消费者,在阿里平台上实现人民币10万亿元的消费规模,并基于此全面走向全球化,我们希望在未来五年内尽早完成这一目标。在更长的时间内,我们希望到2036年,能够服务全球20亿消费者,创造1亿就业机会,帮助超过1000万中小企业盈利。

苹果发布iOS 14首个公测版 参加公测项目用户可更新

7月10日,据外媒报道,苹果现已推出iOS 14系统的首个公测版本。订阅之后,下载并安装特殊的软件,就可以检查到 iOS 14 公测版更新。

未来的 iOS 14 公测版可以直接 OTA 升级。据悉,公测版iOS 14与不久前发布的第二个开发者测试版基本相同。此前在WWDC 2020大会上,苹果发布了iOS 14、iPadOS 14系统,正式介绍了最新版的iPhone软件,在小组件、App资源库、画中画模式等上做出一系列改变。

索尼2.5亿美元投资游戏开发商“Epic”获1.4%股权

7月10日消息,索尼与游戏开发工作室和发行商Epic Games周四宣布,索尼已投资2.5亿美元收购了Epic的1.4%股权。Epic是“堡垒之夜”的开发商,最近一次的估值高达178.6亿美元。两家公司称,这笔投资将可“扩大双方在索尼领先的娱乐资产和技术组合、以及Epic社交娱乐平台和数字生态系统方面的合作。”

App Annie:Q2全球移动游戏平均周下载量达10亿,下载收入创新高

7月9日,App Annie发布2020年Q2全球移动游戏指数排行榜。2020 年第二季度的第一周,移动游戏的周下载量突破了 12 亿,并且整个季度的平均周下载量均保持在 10 亿的水平,同比增长 20%。

Q2通过应用商店支出的金额达190亿美元,是有史以来最高的一个季度。 iOS上的游戏下载量接近30亿次,同比增长20%。而Google Play中的游戏下载量同比增长25%,达到110亿次下载。

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