大学生趣味运动会策划书
趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。大三两班直接进行比赛。
骑上自行车,从起点慢骑至终点。赛程为50米,用时多者名次列前。大家使出浑身解数,有多慢就骑多慢。骑自行车是一件非常简单的事,但要想把它骑得很慢就比较困难了。
四、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的`情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
1、每组的成员在规定的区域内,手拉手一字排开;2、第一名队员手持2个呼啦圈,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员;3、直到最后一名队员完全摆脱呼作,使用时间最少的那组获胜;4、只有拿到呼啦圈的那名队员才可以动,其他对眼不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。
1、每组成员中的2人,背夹一篮球,步调一致向前走;2、向前走时,双手必须在前方,不能碰到球;3、进行接力时,接力方必须在线、每队用时先后按计时取名次。
2、第一个参赛者单手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员;3、依次循环进行,使用时间最少的那一组获胜;4、在传球的过程中,不管那一个成员的球掉了,都要从起点重新出发。
八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。
- 标签:本站
- 编辑:王美宣
- 相关文章
-
大学生趣味运动会策划书
趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育…
- 【古代体育】田径——古代体育之母
- 社区健步走活动方案健步走趣味活动方案踏青活动方案
- 古人到底多会玩一起看看古代的“运动会”吧
- 深圳“简上体育综合体”项目正式复工施工人员分批进场
- 东方体育文化之魂
- 深圳简上体育综合体设计方案公布
- 让世界了解东方体育文化
- 红海彩票
- 简上体育综合体正式开馆
- 独具东方特色的中国古代体育