世界杯专题:解析足球游戏的前世今生
4年一度的世界杯正在火热进行中,足球是一项古老的运动,追寻历史的脚步,我们最早可以在西汉司马迁同志的《史记·苏秦列传》中看到“蹴鞠”(踢球)的记载,1863年10月26日,几个英国人在伦敦皇后大街福里马森旅馆共同宣布了一个决定:成立世界上第一个足球协会即英格兰足球协会,这一天成为了现代足球的诞生日,从此现代足球至此走向了高速发展的轨道,1896年第一届奥运会上,足球被列为比赛项目之一,这时,为一个全面管理现代足球发展的国际性组织的诞生创造了条件,1904年5月21日,国际足球联合会(FIFA)在法国巴黎宣布成立,它标志着足球作为一项世界性的体育运动项目登上了世界体坛。1930年,国际足联设立了足球的最高荣誉:世界杯。为现代足球运动的推广和发展奠定了基础。
面对足球运动在世界范围内的巨大影响力和号召力,自电子游戏产业诞生伊始,就有人构想把足球制作到游戏中,在现代足球诞生一百多年后,作为电子游戏产业的一个组成部分,也就此登上了历史舞台……
1977年,世界上第一台线在美国发售,并马上成为市场的宠儿,此时贝利等球星还在绿荫场上驰骋,之后《贝利足球》、《国际足球》、《北美足球联赛》等足球游戏纷纷面市,一时之间玩家为之倾倒。
1983年日本任天堂公司出品的一款红白机一扫大洋彼岸美国雅加达游戏帝国新兴的游戏产业带来的颓废,取得空前的成功。1985年4月,任天堂在FC上推出《足球》,其中控制球员动作的这一基本要素成了足球游戏的标准!
1988年。借助足球漫画《天使之翼》的热潮,日本TECMO公司推出来一部同名FC游戏《天使之翼》,也是后续影响千万中国少年《足球小将》,以角色扮演游戏指令操作为核心的足球游戏在当时也是一个创举。
1990年,以制作动作游戏而著名TECHNOS公司推出了玩家所熟悉的《热血足球》系列的开山之作《热血高校躲避球部》。《热血足球》中的人物采用Q版的简单造型,在当时的时代深得玩家喜欢。
1992年,任天堂公司推出一SFC(超任),1994年,EPOCH公司在SFC上推出了以J联盟为基础的《EXCITE STAGE 94》(饥兴奋之舞),开始了真正意义上的足球游戏。然后在1995年,一代神作诞生也将足球游戏推向了一个新的高峰,那就是《实况足球》。
1993年,EA体育游戏部在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA 94》,在系统上,《FIFA》足球和实况有不少的相同点。FIFA足球系列,成为了与《实况足球》比肩的足球游戏神作,至今已经有超过20部的作品。
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