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三步走!从头开始设计一款游戏

  在尝试过《乓》(Pong),《Breakout》、《贪吃蛇》等一系列游戏之后,接下来应该做些什么?

  当然游戏有更大的循环!在棒球比赛中,选手需要围绕场地跑向各个垒。每场比赛都包含很多局。而且还有一系列比赛。

  你还记得Pico Tennis吗?那款游戏的基本活动就是来回打球。但是更高级的游戏循环是一个回合。

  如果你设计的游戏面向的是忙碌的人,他们可以利用零碎的闲散时间玩一会儿,那么你的游戏循环就应该是一分钟。因为玩家可以在喝咖啡休息时间内玩几个回合。

  (一个有趣的例子:Jan Willem Nijman设计的游戏《Minit》,正如其名,这款游戏的循环只有60秒。)

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