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游话好好说:任天堂Switch来了你打算入手吗??nba98中文

两千多我为啥不去买个性能更高的PS4?诚然,性能并不是Switch的长处,似乎也不是老任一直以来的长处,如果说最开始的FC和GB时代,老任是在踏踏实实做主机/掌机,那么从NDS开始,画风就开始不一样了,以致后来的Wii、3DS、WiiU,这其中不乏任天堂的新点子:触屏、双屏、裸眼3D、体感、触屏手柄+主机,虽然新意之处都值得肯定,但总让人感觉略显奇技淫巧,软件跟不上硬件的革新,也就有了悲情的WiiU,而这次任天堂依旧要将创新走下去,于是就有主机+掌机的Switch。

如果你是个任豚,那肯定无论我说什么你也听不进去,况且两千多元的售价还算,今天任天堂的Switch发布会并没带来多少惊喜,还不太了解的同学可以移步信息汇总页面,掌机也好,主机也罢,每当一个新的游戏硬件诞生,都会有一个老生常谈的话题,买不买?

那么,是骡子是马老任已经给大家吧Switch拉出来溜了一溜,究竟能打动多少玩家的腰包,姨夫已经在一旁微笑的看着大家了(大雾)。

无论软硬件,任天堂向来以“大家一起玩”为主题,这次Switch的两个可拆手柄用意更是如此,不仅可以哄儿子、哄女票、哄基友通用,更是party的互动利器,要知道Switch支持最多八台主机互连,足够一群人热闹起来的,不过当人走茶凉之后,你独自握着手柄回想一下,这种互动游戏其实并没有什么“游戏性”,两人的“对枪”,不过灯一闪,手柄一震,就像谁也不会和自己猜拳一样,互动并不足以满足大部分玩家的需求,所以主机的硬实力还是在传统游戏上,更是在独占游戏上。

从这次的游戏阵容来看,招牌的《塞尔达传说:荒野之息》无话可说,马里奥的传统项目今年让人耳目一新,当水管工遇上《GTA5》,《超级马里奥:奥德赛》算是一次突破传统,我们也非常好奇游戏究竟玩法几何,不过从预告中人僵硬的画风来看,恐怕有雷的风险,而各大厂商也不会放过这个机会,新老作品齐上阵,《异度之刃2》、《火焰纹章无双》、《喷射美少女2》都是有实力的独占选手,移植的《老滚5》、《马车8》、四部《DQ》、《NBA2K18》、《信田之野望》、《我的世界》等等也都算是加分项,多样性了重口难调的玩家们总有的可玩,更有情怀向的《终极街霸2》和《拳皇98》等等,一时冷饭四起之下,局面也略显尴尬。最后还要谈一下游戏的价格,老任可没把Switch当做掌机,所以无论游戏新旧,售价动辄就有三四百,着实不低。

从发布会后续的主机参数来看,720P分辨率和3小时的《塞尔达》游玩续航都是玩家的槽点,而我们也不知道究竟是什么参数的NVTegra处理器,加上32G的内存,也一定程度上了游戏的体量,明显以Switch这个身段,跑分绝对不是它的长项,在今天的发布会上,任天堂就有意“避重就轻”,在如今发布会大秀硬件的潮流之下,老任开场就给我们笑眯眯的安利起来那一对可拆卸手柄,的确,这对手柄也是Switch一大亮点。

想必在发布会直播时看到这个画面,大家都是心里一惊,暗叫不好,而仔细一听才明白老任是特意强调Switch不会锁区,这也是老任的这次的诚意所在,不仅不锁区,还推出了港版机,售价约合人民币2080元,值得注意的是,在港版Switch官网上标注了Switch主机系统语言无法对应中文,“7国语言无中文”的梗又再现了,不过在目前任天堂预定发售的五款游戏中,《终极街头霸王2》和《超级人R》是有中文的,既然有港版机,那么至少今后的繁中游戏应该不成问题。

这个手柄可谓“麻雀虽小五脏俱全”,两个可拆手柄除了按键齐全,可以运作,还有如下功能:运动、读取amiibo、HD震动、手势AR捕捉功能,也难怪一个手柄售价就要50美元,针对这两个功能强大的手柄,任天堂也开发出了颇有意思的游戏和玩法,似乎是在回应那些吐槽分辨率的玩家,《12SWitch》就是一款不用屏幕就能玩的游戏,两只手柄可以模拟成各种:对枪的牛仔、施法的巫师、挤牛奶工、抢接电话、对打的战士等等,而这一切也都凸显了Switch的另一个特点:互动性。

想必这个世界的细节肯定不能和常规大作比,人甲们的设计可见一斑

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