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nba2k15不负期待!NBA 2K17 最强盘点 15大优缺点一览

对于2k17的在PS4和XBOX平台预先免费发出的“前篇”(免费版)里,你可以在试玩“我的生涯”模式。你可以创建一个自己的角色,设置自己球员的样貌,你甚至可以通过手机客户端扫描自己的头像,并在游戏中生成一个几乎跟自己一模一样的“球员”。在游戏中,你将作为一个新进入大学的大一新生,在此之前你得选择自己想要念的大学,并为之奋斗。在该阶段你完全可以拥有无限开火权,而你的大学队友们也确实不值得信赖。虽然间隔的过场画面有时候太过冗长,但是在差不多30分钟流程的游戏试玩中,我还是对于剧情和整体制作有着非常大的惊喜。

游戏的真实性以及做到了极致

时间9月19日,数百万球迷和游戏迷期待已久的大型电子游戏将正式登陆各大平台。这个游戏对于很多熟悉NBA和NBA球星的玩家来说,它的意义远远超过了电子游戏本身。实时的数据更新,伤病情况更新,哪怕球星换了双鞋也会同步在你的游戏机里,这几乎成了很多球迷之间社交的一种方式。很多NBA球星也对这款游戏情有独钟,比如“为了提高自己2K数据”而打球的大白边;经常约队友打通宵游戏的凯利欧文等等。就在去年,2k16创造了800万份的销量,在今年的系列作品中,在科比和保罗-乔治的号召力下,2K17是否能再创佳绩,让我们先一睹为快。

不像之前的游戏,手臂仅仅只是一个“装饰品”一样,你的手臂,你对手的手臂,每一个人的手臂,都会有作用。当你上手以后,你会发现你的队友比以往任何时候在传球拦截这一项上更强了,你甚至可以断下一个空接的传球——只要你的弹跳够好。抢断在NBA已经是一个非常重要的技术手段和数据。

选秀的艰辛

更强的身体接触

“前篇”物超所值

手臂也有作用了

在2k17中,在选秀大会上等待着亚当席尔瓦念到你的名字之前,你所能做的就是安静地坐着发呆。直到NBA总裁念到了你的名字,你才能像个高个儿竹竿一样晃晃台去与他拥抱。在2K17中,你得盯着大屏幕上排在你前面的名字一个个念过,球员一个个上台。这样的设置对于玩家真的非常有意思,这不但可以让你记住所有排在你前面的球员,以至于在后来的比赛中遇到排在你前面的球员的时候,引发新的剧情以及给自己一个证明自己的机会。

在一开始的试玩中,你可能会投丢前10个投篮。这是因为与以往篮球在空中单一的轨迹相比,2k17有更丰富的篮球运动轨迹,更详细来讲,2k17里的篮球运动起来更像是一个真实的篮球,而不是简单的像一个标准的火箭发射过程。这样的结果就造成了,很多出手有不可预测性,更接近真实的比赛流程。2k17旨在让玩家有真实投篮球的感觉,而不是按了按钮以后发射一堆数据的感觉。

这前篇中最酷的事情就是你是真的在大学的球馆中和大学校队中的球星角色们在打球。

在之前系列的游戏中,这个模式稳坐2K游戏最赚钱的模式,玩家通过购买虚拟游戏币来开卡包,卡包会随机抽出历史的或现役的球员,玩家可以随意组合这些卡牌来更现实的玩家对战。2K在游戏中的商业经济部分做的最差的就模式的单一乏味。开包的过程漫长无味,但是开到好卡的一瞬间的喜悦感绝对就能抵消这种枯燥无味。这代游戏里,2K建造了更庞大丰富的卡包体系,更快的开包动画,以及便于游戏直播的生态系统。

“我的球队”模式:更大的“开包”盛宴,更少的杂乱状况

在这个系统中,有超过10种颜色的卡牌,比上一代游戏中整整高出一倍。也就是说这代游戏中会有更多的卡牌,以及更多的收藏等级。所以当你抽到一张能力值和2K16中的霍华德一样的勒布朗詹姆斯的时候,不要紧张,还会有更多的勒布朗詹姆斯会发布出来。

85能力值的勒布朗?

生涯模式:有趣却又诡异的老K教练

接着前篇以后的剧情。在你自己的出租房里百无聊赖的打着游戏的时候(在游戏里打游戏),你会接到一个难忘的来自老K教练的电话。和现实中一样,老K教练是个嘴巴上很甜,但是表“满肚子坏水”的教练。他会邀请你参加美国国家队的训练。从那你将真正的最的世界,你会看到开车到沙滩上闲逛,发现没有人会买你的球衣,更不会有球迷为了对你的争议而打一架。但被老K教练一直跟着这种感觉也挺诡异的,我也很期待后面,你从一个球队换到另一个球队的时候,老K教练会给你什么样的指导。

球的运动不在是“单线运动”

游戏本身的设计是全年龄段的,所以在所有音轨的选取上必须是让所有人都能理解并且可接受的音乐类型。2K17邀请到了著名音乐人及音乐组合德雷克,FUTURE等等参加音乐制作。甚至为了迎合国外的玩家,设置了更多非英语类的曲目。(张博)

强强联合模式

库里的三分已经进入了前无古人的水平上,而游戏的系统上之前并没有为库里个人设置单独的三分投射能力,比如从中场投中三分的能力,但在2k17中,设计师们做了单独的优化,就是为了让游戏本身更加真实。所有球员的标志性动作,都像是从真实的现场刻录下来,再丝毫无损的放在的游戏屏幕里。

2K的音乐盛宴

在今年的“我的球队”模式中,新引入了“双核”模式,就是把合适的两个球员放在在一起,相应卡牌球员的各项数值都会有明显增长。举一个例子,如果把克雷-汤普森和斯蒂芬-库里放在一起出场,他们的移动三分能力就会同时增长。但也会有不好的时候,比如把文斯卡特和理查德杰弗森放在同一个阵容名单里,就会有非常灾难性的后果,就像把柴油加到了汽油车里一样。

在2k17中,你会发现最大的变化是游戏角色身体接触方面的改变,一会发现,如果有球员撞在一起,他们不会再像之前一样身体有个平滑,游戏会更加真实的模拟出身体碰撞之后所表现出的正常反应。而且当你冲到人群中的时候,也有可能会引发冲突,人群也会改变身体才空中的动作等等。以及当球员扣篮结束之后,落到篮球架背后,会有可能撞上摄像师,球迷等等,只要在游戏中的人,都会成正存在于那个空间的人。

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